Desde a experiência em ambientes multivisuais até a economia financeira e a facilidade de programação, os motivos para optar por essa tecnologia são abundantes.
Imagine poder explorar diferentes cenários e ambientes sem sair do lugar, tudo isso proporcionado pela robótica virtual. Além disso, há um fator crucial: a economia de dinheiro. Ao investir em robôs virtuais, empresas e entusiastas podem reduzir significativamente os custos operacionais, sem comprometer a qualidade ou a eficiência.
E não podemos esquecer da semelhança na programação entre um robô virtual e um real. Essa similaridade oferece uma transição suave para quem está familiarizado com a programação de robôs físicos, tornando o processo mais intuitivo e acessível para todos.
O VEXcode VR é frequentemente usado como um complemento quando os alunos estão aprendendo com robôs físicos, mas o VEXcode VR também é muito eficaz como entidade própria. O fato de os alunos poderem se concentrar no aprendizado de conceitos de codificação, como: fluxo de projeto, sequenciamento e muitos outros conceitos, sem precisar aprender também os aspectos físicos da robótica, é benéfico.
Outros aspectos físicos da robótica que às vezes os alunos precisam aprender em conjunto com os conceitos de codificação incluem como adaptar sensores ou outro hardware robótico físico, dependendo das mudanças ambientais. O uso do VEXcode VR permite que os alunos se concentrem e realmente aprendam certos conceitos de uma só vez.
Discussão
VEXcode VR serve para experimentar diferentes maneiras de programar um robô. Para incentivar a aprendizagem autodirigida, novos projetos podem ser criados e reproduzidos em segundos, é fornecido feedback imediato e tanto os dados do sensor como a execução do programa ficam visíveis para o aluno. VEXcode VR é uma forma de enriquecer a experiência de CS para os alunos depois que eles descobrirem a emoção da robótica educacional com outras plataformas físicas, como o VEX. Facilidade de uso, feedback imediato e visibilidade do aprendizado são os três grandes pontos percebidos pelos usuários da plataforma VEX VR.
Fácil de usar
O VEXcode VR é baseado na web, portanto, iniciar o VEXcode VR é fácil. A interface do usuário simplifica a navegação. Os comandos são divididos em categorias evitando uma lista de comandos potencialmente esmagadora (Figura 2). Os comandos também são codificados por cores para que os usuários possam encontrar facilmente os blocos relacionados. A área de programação está sempre visível; convidando os alunos a começar a codificar. VEXcode VR utiliza robôs pré-construídos e comandos de transmissão. Isso permite que os usuários codifiquem um robô para se mover em instantes.
VEXcode VR incentiva a experimentação e a diversão. Quando os alunos executam um projeto, eles podem ver imediatamente se o seu robô produziu o resultado pretendido. É fácil para os professores fornecer feedback. Um projeto no VEXcode VR sempre será executado da mesma maneira – isso nem sempre ocorre com um robô físico. Isto permite que professores e alunos se concentrem na lógica da programação, e não na física do robô ou no campo onde o robô está sendo executado. O robô VR sempre começa no mesmo local e não é afetado pelo atrito se as baterias estiverem fracas ou totalmente carregadas.
Os alunos podem adicionar blocos enquanto o projeto está em execução, interrompê-lo a qualquer momento e reiniciar o playground virtual com um clique. Os blocos que não estão conectados à pilha principal são simplesmente ignorados quando o projeto é executado. Não há erros de sintaxe no VEXcode VR. Os alunos podem cometer erros lógicos ao codificar, mas não ficarão frustrados porque seus projetos não serão compilados e executados, como aconteceriam ao codificar um robô físico. A capacidade do VEXcode VR de fornecer feedback imediato e sua facilidade de uso incentivam os alunos aprendam enquanto codificam e oferece suporte a uma abordagem ascendente para escrever projetos onde pequenos trechos de código são criados, testados e depois combinados em comportamentos maiores.
Aprendizagem tornada visível
A janela Playground no VEXcode VR contém um painel que exibe todos os dados do sensor do VR Robot. Sempre que o VR Robot é executado, os alunos podem ver a atualização dos dados do sensor em tempo real, fornecendo-lhes informações sobre como os dados podem ser usados (Figura 3).
Esses dados em tempo real podem ajudar os alunos a tornar conceitos abstratos (por exemplo, como meu robô toma uma decisão?) Mais visíveis e concretos.
O VEXcode VR também destaca os blocos em um projeto quando esses blocos estão sendo executados.
Este recurso permite que os alunos observem o fluxo do programa de seus projetos. Quando um projeto VEXcode VR está em execução, o bloco que está sendo executado é cercado por uma borda verde brilhante. Esse feedback ajuda os alunos a entender por que o robô VR está executando um comportamento específico (Figura 4).
A robótica virtual não apenas oferece uma experiência imersiva em ambientes multivisuais, mas também apresenta um grande potencial de economia e uma curva de aprendizado amigável para os entusiastas da robótica. Está na hora de explorar todas as vantagens que essa tecnologia inovadora tem a oferecer!
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